03 Ressources

Sources, outils et liens mentionnés dans les vidéos.

Cortical Labs - CL1
IAneuroscienceshardware

Sources - Et si vos cellules jouaient à Doom sur Internet ?


🧬 Biologie & Technique

iPSC - Cellules souches pluripotentes induites

  • Yamanaka, S. et al. (2006). Induction of Pluripotent Stem Cells from Mouse Embryonic and Adult Fibroblast Cultures by Defined Factors. Cell.
  • Prix Nobel de médecine 2012 - Shinya Yamanaka & John Gurdon
  • Prix de la technologie du millénaire 2012 - Yamanaka & Linus Torvalds

DishBrain - Le prototype

  • Kagan, B.J. et al. (2022). In vitro neurons learn and exhibit sentience when embodied in a simulated game-world. Neuron. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/36228614/
  • Apprentissage observé en moins de 5 minutes de gameplay
  • 800 000 neurones, humains et murins, sur CMOS chip

CL1 - Le produit commercial

  • Cortical Labs - Page produit CL1 : https://corticallabs.com/cl1
  • Lancé le 2 mars 2025 à Barcelone (MWC)
  • 200 000 neurones sur HDMEA (High Density Multi-Electrode Array)
  • Système biOS - Biological Intelligence Operating System
  • Viabilité : jusqu’à 6 mois (certains cas documentés jusqu’à 1 an)
  • Prix : 35 000 $ l’unité / 20 000 $ en rack de 30

Doom sur CL1


⚡ Énergie & Industrie

Consommation IA

CL1 vs GPU

Data centers biologiques


🧠 Neurosciences & Apprentissage

Principe d’Énergie Libre - Karl Friston

  • Friston, K. (2010). The free-energy principle: a unified brain theory? Nature Reviews Neuroscience.
  • Application à DishBrain : Kagan et al. 2022 (voir ci-dessus)
  • Friston sur CL1 : “the ultimate in neuromorphic computing using real neurons” - IEEE Spectrum 2025

Paradoxe de Moravec

  • Moravec, H. (1988). Mind Children. Harvard University Press.
  • Observation : tâches cognitives complexes faciles pour les machines, tâches motrices/perceptives faciles pour les humains - et inversement
  • Lien avec CL1 : la biologie court-circuite le problème au lieu de le résoudre en silicium

Mémoire et limites actuelles


⚖️ Éthique & Consentement

Consentement des donneurs

  • Lewis, J. & Holm, S. (2022). Organoid biobanking, autonomy and the limits of consent - Bioethics.
    • Argument : le consentement large des biobanques ne couvre pas structurellement les usages imprévus comme les organoïdes
  • Enquête donneurs (2022) : enthousiastes mais souhaitent information continue et droit de retrait
  • Source secondaire : blockbuster.thoughtleader.school https://blockbuster.thoughtleader.school/p/cortical-labs-trains-200000-living

Statut moral des cultures neuronales

  • Cortical Labs - premier papier publié : papier d’éthique (avant tout papier technique)
  • Brett Kagan : “these neuron networks are not conscious” - position officielle
  • Parallèle historique : Descartes & animaux-machines → législation progressive sur le bien-être animal
  • Henrietta Lacks / HeLa cells : précédent historique sur le consentement en biologie commerciale

Réglementation

  • Pas de cadre légal existant pour les cultures neuronales computationnelles
  • Expérimentation animale : réglementée dans la plupart des pays industrialisés
  • Seuil moral discuté : à quelle échelle de neurones la question devient-elle pertinente ?

🎬 Culture & Références

Matrix

  • Wachowski, L. & L. (1999). The Matrix. Warner Bros.
  • Script original : humains utilisés comme réseau de calcul distribué, pas comme batteries
    • Source : Matrix Wiki Fandom https://matrix.fandom.com/wiki/Power_plant
    • Source forum : sci-fi.narkive.fr + multiple Reddit/GameFAQs threads
    • Statut : bien documenté dans les documents de production, non confirmé officiellement par les Wachowski en interview

Expériences de pensée philosophiques

  • Zombie philosophique - David Chalmers (1995). The Conscious Mind. Oxford University Press.
    • Un être physiquement identique à un humain, sans expérience subjective
  • Chambre chinoise - John Searle (1980). Minds, Brains, and Programs. Behavioral and Brain Sciences.
    • Un système traite des symboles parfaitement sans les comprendre
  • Chambre de Mary - Frank Jackson (1982). Epiphenomenal Qualia. Philosophical Quarterly.
    • On peut tout savoir sur la physique d’une expérience sans la vivre

📰 Articles de référence principaux

SourceURLDate
IEEE Spectrumhttps://spectrum.ieee.org/biological-computer-for-saleJuin 2025
New Atlashttps://newatlas.com/brain/cortical-bioengineered-intelligenceMars 2025
Live Sciencehttps://www.livescience.com/technology/computing/worlds-1st-computer-that-combines-human-brain-with-silicon-now-availableMai 2025
Discover Magazinehttps://www.discovermagazine.com/brain-cells-on-a-computer-chipOct 2025
Interesting Engineeringhttps://interestingengineering.com/innovation/cortical-labs-neurons-computingNov 2025
David Kingsley Substackhttps://davidkingsley.substack.com/p/lab-grown-neurons-learn-to-play-doomMars 2026
Blockbuster Newsletterhttps://blockbuster.thoughtleader.school/p/cortical-labs-trains-200000-livingMars 2026

Sources v1 - Passe-Tech / “Et si vos cellules jouaient à Doom sur Internet ?” Compilées le 19 mars 2026

WASM & WebGPU — Le Web natif
WASMWebGPUwebperformance

Sources — WASM & WebGPU


Démo

🕹️ Avant WASM — L’ère des plugins

Java Applets

Adobe Flash

  • Steve Jobs, Thoughts on Flash — 29 avril 2010
  • Flash EOL : 31 décembre 2020, contenu bloqué le 12 janvier 2021
  • Flash AVM2 : bytecode + JIT, pas du code natif
    • Source : Mozilla/Adobe Tamarin FAQ

Google NaCl (Native Client)

Doom dans le navigateur


⚙️ WebAssembly

Standardisation

  • Consensus MVP W3C : 28 février 2017
  • Support tous les navigateurs majeurs : novembre 2017

Unity & WASM

Performances réelles


🎮 WebGPU

Standardisation

LLM dans le navigateur

  • WebLLM — inférence LLM côté client via WebGPU
    • Source : webllm.mlc.ai
    • ⚠ SOURCE À CONFIRMER : modèles disponibles et benchmarks à vérifier

Sources v1 — Passe-Tech / “WASM & WebGPU” Compilées le 25 mars 2026